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为什么各职业都抱怨 定位不明晰惹的祸

时间:2017-09-30 10:49  来源:未知  作者:admin

  奇门目前副本地位高,pk也NB(遇到高防暂时不说)。我一时也没想到怎么改。面对高防职业确实无解,

  但是又不能像驭剑一样给个高忽略的技能(如果有奇门的问“为什么我们奇门再多的钱也不能像驭剑一样秒别人,别把奇门不当游侠!”

  那我只好的回答你:“因为你是奇门游侠不是驭剑游侠。你要像驭剑秒人玩驭剑去。”奇门虽然不能秒人,但是一套连死非高防还是很easy的,

  pk起手控制技能什么的都很好。)我提供个想法,这样改,加强签王,签王助战,

  签王拥有奇门50%的,受到200%的,且签王是法术(至于奇门物理和法术之间怎么换算,我不知道,但是像素肯定知道,

  在该状态下,奇门50%的输出,使引导术带群体治疗,状态持续60S,技能回复时间2分钟。(当然也可以学YM控魂咒,状态不限时间,可以相互切换,大家再讨论)

  天君定位大奶大家都没意见吧?因此在控制技能和技能上弱一点也无可厚非,因此喊着要摄魂幡和结界的同学还是别喊了,

  TJ一样的职业怎么可能和鬼魂扯上关系呢?(摄魂幡,应该是YM的特色),天君们抱怨无非是增益状态不够给力,不强,副本地位被奇门抢去等等。

  因此,天君群解技能回复时间10S(和奇门一样,总不能让第一辅助还不如游侠吧?)

  新技能1:心灵相犀(或者叫通心咒之类的)使一定范围内随机5个目标心灵相通,5人平分受到的,并且减免5%,持续时间1分钟,回复时间2分钟。

  解释一下,5个灵相通之后,有一个人比如受到散射1W,本来应该死了吧,但是心灵相通,

  5人平分,每人2000,再减免5%,就是每人受到1900的,大家都死不掉吧,然后医生一个群加,血满了。

  下副本的时候很好用吧,既可以减轻MT压力,也可以防止输出没有闪掉大招而被秒杀,改了之后TH,YM,QM都有群加,不影响各自的副本地位。

  团战的时候有心灵相通效果也是很明显的。当然有人会抱怨,那岂不是一个人秒不掉他们了?那当然了,你一个人想秒5个人啊?做梦。

  真正团战的时候不会只有一个人受到的。5个人同时受到,血少的一个总会先死,就是4个相通,每人分到的多了吧。

  新技能2:变身咒(听着像YM的,但是TJ控制技能是少,你总不能不给人家一个吧,PK的时候变身咒可以控制,野外可以配合千钧咒逃命。)

  使目标变成小动物(乌龟,兔子,蜈蚣之类的,寻仙小动物不少),持续5S。回复时间30S。

  至于天君的技能,我觉得差不多了,医生本来不能太高,现在TJ会心高,带雄健,婚姻戒指,碎片输出也不算太低。

  YM目前抱怨会心,会心上限太低,还背着603。我觉得输出可以了,还可以减少一点,比天君略高点就行。

  关键在于控制和用毒(debuff)。控制是够了,大小,炫铃(虽然有抗性,经常减免)。但是YM的debuff确实不够给力,招牌流失竟然没有火法给力,

  流失改为2秒一次,一次流失200点生命,持续20S(原来是3秒一次,持续30秒,一次165,30S流的慢了点,一共流失1650血。

  改了以后快了10S,一共流失2000血。同样有抗性减免。有人可能会抱怨幽冥的流失已经很猛了,我说那是幽冥的特色,我前面说了,幽冥的不要太高了,

  比天君略高就行,主要还是debuff流失。这个和的直接没的比吧,毕竟人家也是半个,也不能太不像样)。

  败体改为可以叠加5次,每次减全属性10(原来是减全属性20,不可叠加,这里可以叠加和驭剑换一下。至于叠加5次会不会太逆天,可以测试,这里保留。)

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